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作者:mary 发表于 3 天前
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AI 总结 • 10月5日,据IT之家援引Insider Gaming报道,《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive在加拿大蒙特利尔发布高级技术动画师招聘信息,意外暴露其正在开发一款使用虚幻引擎制作的3A级科幻FPS游戏。 • 该职位要求应聘者从项目早期搭建动画系统,并特别强调需为“机械结构”创建骨骼绑定,暗示游戏中可能包含机器人或机械生物角色,且游戏对真实感有较高标准。 • 尽管Behavior Interactive曾于2023年推出具备部分科幻元素的《Meet Your Maker》,但此次招聘信息显示新作的规模更为庞大,且目前该公司已公布的项目列表中尚无能完全对应此描述的游戏。 • 由于该工作室常与微软、索尼、EA、华纳等发行商合作,这款科幻FPS有可能是合作开发项目,具体发行方及IP归属目前均未知,官方暂未公布任何细节。 • 外界推测该神秘大作最早可能在2026年TGA颁奖典礼期间公布,也不排除推迟至2027年的某场游戏发布会,最终结果仍需等待官方正式确认。 【招聘信息曝光】 IT之家 10 月 5 日消息,据外媒 Insider Gaming 报道,《黎明杀机》开发商 Behaviour Interactive 近日发布了一则高级技术动画师(Senior Technical Animator)招聘信息,岗位隶属于该公司位于加拿大蒙特利尔的工作室。 【科幻 FPS 3A 大作】 根据职位描述,该动画师将参与 Behaviour Interactive 内部一款使用虚幻引擎开发的 3A 游戏,负责从项目早期阶段开始搭建动画系统的技术基础,最终实现游戏角色在实际游戏中的完整动画表现。 招聘信息明确提到,这是一款“AAA 科幻 FPS”游戏,同时要求项目具备较高的“真实感标准”。 目前尚不清楚这里的“高真实感”具体指向画面表现、物理效果还是其他游戏机制,因此暂时无法判断游戏最终会采用怎样的视觉风格。 【角色设计线索】 除此之外,招聘要求还透露了一些可能与游戏角色设计有关的信息。 Behaviour Interactive 希望候选人能够负责创建和维护双足以及非双足角色的骨骼绑定系统,其中还特别提到了“机械结构”的绑定。 这意味着游戏中或许会出现机器人、机械生物等类型的角色或敌人,不过具体情况仍有待官方确认。 【技术工具与开发】 在开发工具方面,该职位要求应聘者熟悉虚幻引擎的 Control Rig,以及相关实时系统在程序化动画系统中的应用。 这或许意味着开发团队会利用 Control Rig 等工具构建更加动态的角色动画,但目前尚无法据此判断游戏的具体玩法。 【过往作品对比】 IT之家注意到,Behaviour Interactive 曾于 2 ...
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