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作者:nbman 发表于 昨天 23:14
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AI 总结 • 第三方开发者 mlgprorektm8 在 GitHub 发布《GT 赛车 Sport》PC 移植版,玩家需自备正版 ISO 镜像,该项目支持 AMD FSR 3.1 帧生成技术并针对着色器编译卡顿进行优化。 • 移植版提供三种着色器编译模式,包括启动画面预编译、新着色器编译时暂停以及可配置的编译批处理选项,开发者称通过性能改进可将着色器搜索时间缩短约 30%。 • 索尼官方目前拒绝将《GT 赛车》系列移植 PC,2026 年 8 月 PS5 广告再次强调“Only on PS5”,彭博社报道亦指出索尼正收缩 PC 游戏计划,未来大型单人游戏将回归主机独占。 • 根据 PlayStation Studios CEO Hermen Hulst 今年 5 月的表态,未来的单人游戏将继续保持 PS5 独占,而索尼已宣布于 2028 年 1 月起取消新游戏的实体光盘发行。 【索尼拒将《GT 赛车》上架 Steam】 IT之家 10 月 16 日消息,在索尼 SIE 宣布于 2028 年 1 月起取消新游戏的实体光盘后,近期有越来越多的开发者将 PlayStation 独占游戏以"数字游戏"的形式搬上 PC 平台。 据 Wccftech 今日报道,虽然索尼至今未将《GT 赛车》系列移植到 PC 平台,但这一局面已被第三方开发者打破。 名为"mlgprorektm8"的开发者在 GitHub 上发布了《GT 赛车 Sport》PC 移植版。 这意味着,继《血源诅咒》和《战神 3 重制版》之后又一款 PlayStation 非官方移植游戏首次登陆 PC 平台。 值得一提的是,该 PC 移植版不包含任何游戏资源,玩家需要自备正版游戏的 ISO 镜像文件才能运行。 【着色器编译优化方案】 值得一提的是,该项目加入了 AMD FSR 3.1 帧生成技术,并针对着色器编译造成的卡顿进行了优化。 该移植项目提供三种着色器编译模式,IT之家总结如下: 第一种是"启动画面预编译":游戏会在启动画面展示进度条,将此前在 PC 上使用过的所有着色器提前预编译。在这种模式下,首次启动时可能需要数分钟,后续启动仅需数秒。 第二种是"新着色器编译时暂停":当遇到从未使用过的着色器时,游戏会暂停运行(计时器同步暂停),并在左下角显示"正在编译新着色器"提示。 第三种是"编译批处理":在前一种模式开启的情况下,一次暂停可同时编译后续所需的着色器,提供短、中、长三档选项,分别对应最长 0.1 秒、0.3 秒和 1 秒的暂停时长(默认关闭)。 该移植版还支持 AMD FSR 3.1 帧生成技术,但由于游戏本身不提供运动矢量数据,快速移动的边缘和界面元素不可避免会出现拖影问题。 【性能表现与优化细节】 开发者 mlgprorektm8 表示,游戏 ...
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