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作者:admin 发表于 半小时前
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AI 总结 • Meta 宣布将于今年秋季起,为雷朋 Display 智能眼镜、Quest 头显及全新轻薄型头显陆续上线“Hologram”拟真虚拟形象功能,支持生成与真人外观高度接近的虚拟化身。 • 该功能通过 Meta AI 应用采集用户面部表情、说话状态及背景信息进行模型训练,全程仅需几分钟即可完成创建,且 Quest 平台支持从面部特写切换至接近真人尺寸的 3D 全身模式。 • 在技术实现上,雷朋 Display 版本利用运行在服务器的实时生成式 AI 扩散模型,以麦克风采集的音频作为输入来驱动 2D 视频流,而非直接传输摄像头画面。 • 目前版本仍存在人物尺寸轻微差异、眼部细节粗糙以及侧倾过度会导致形象变形等不足,Meta 计划后续逐步将用户的自定义形象从卡通化转向拟真写实化。 【Meta公布Hologram虚拟形象功能】 IT之家 9 月 28 日消息,Meta 宣布将于今年秋季起陆续为旗下雷朋 Display 智能眼镜 / Quest 头显及全新轻薄型头显上线“Hologram”全新虚拟形象功能,这项技术类似苹果 Vision Pro 的 Persona,能够通过生成式 AI 打造与真人外观高度接近的虚拟形象。 事实上,Meta 早在 7 年前就展示了名为 Codec Avatars 的拟真虚拟形象项目,不过目前消费者可以买到的 Meta VR 产品仍主要使用较为卡通化的自定义形象角色。 按照目前的规划,后续 Meta 会逐步将用户的自定义形象角色从卡通化转向拟真写实化。 【创建流程简单快捷】 据介绍,用户首次使用 Hologram 时,需要打开手机上的 Meta AI 应用,并按照提示转动头部、微笑等。 随后系统会提出一些开放式问题,用户需要进行较长时间的回答。 在回答过程中,系统会采集用户的面部表情和说话状态,用于训练和调整 Hologram 模型,同时还会记录用户的服装和背景。 整个创建过程只需几分钟,完成服务器端处理后即可生成 Hologram。 之后,当用户佩戴 Meta 雷朋 Display 眼镜接听或拨打 WhatsApp 视频电话时,对方看到的将不再是传统摄像头画面,而是由 AI 生成的用户面部虚拟形象。 【技术原理与多平台支持】 从技术角度来看,Meta 雷朋 Display 版本的 Hologram 采用运行在 Meta 服务器上的实时生成式 AI 扩散模型,以眼镜麦克风采集的音频作为输入,并实时生成 2D 视频流发送给通话另一端。 Hologram 的面部表情主要根据用户说话时的声音变化生成,而不是直接使用摄像头捕捉真人画面。 而在 Quest 平台方面,相应 Hologram 功能采用 3D 等身立体形式呈现。 当两名 Quest 用户通过 WhatsApp 进行视频通 ...
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