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作者:mary 发表于 5 天前
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本集播客录制于ChinaJoy现场,我们邀请了独立之光副总裁熊拖泥、《混想局》制作人Ethan、游戏葡萄编辑林致、百度智能云泛科技事业部副总经理杜俊杰,一起聊聊今年ChinaJoy的现场感受,以及AI与游戏结合的最新趋势和开发者生态。

【405游局播客简介】
《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。

我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;

我们关注AI,但不止于模型参数。

我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?

创作者如何改变?

产业的结构会如何被重构?

我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。

【本期简介】
今年的ChinaJoy呈现出明显的“AI化”和“国际化”趋势,场外活动数量创下新高,B2B场馆的海外展商比例甚至超过了国内,氛围越来越像GDC(游戏开发者大会)。

AI游戏不再局限于简单的对话聊天。

现场涌现出许多创新玩法,例如扮演恋综导演与AI嘉宾互动、在双人模式中“污染”对方的AI上下文、以及模拟电话诈骗的沉浸式体验等,展现了“More than Chat”的潜力。

AI降低了游戏开发的门槛,让更多有想法的人能够制作游戏,但也加剧了内容过剩和同质化的问题。

开发者们开始从早期的狂热转向冷静反思,更加关注如何利用AI做出独特的玩家体验,以及探索可行的商业化模式。

尽管竞争激烈,但AI游戏开发者社区展现出非常开放和乐于分享的氛围。大家积极交流技术细节、分享踩过的坑,共同推动整个生态的繁荣。

熊拖泥|独立之光副总裁

Ethan|《混想局》制作人

林致|游戏葡萄编辑

杜俊杰|百度智能云泛科技事业部副总经理
【时间轴】
05:56现场见闻:从“班味”到“GDC化”,ChinaJoy场外活动与国际化趋势
15:54游戏试玩:Ethan推荐了三款印象深刻的AI游戏,《恋综导演》、《就宠他吧》和《赎命电波》
24:24玩法创新:从“反诈AI”到“一句话生成游戏”,AI游戏玩法的更多可能性
34:58设计思考:AI是认知的放大器,好的游戏设计如何与AI结合
45:28行业观察:从狂热到反思,开发者们正在讨论AI游戏的商业化与泡沫
58:02全球视野:中国独立游戏的国际化机遇与挑战
01:10:25未来展望:AI原生游戏的商业化困境与对明年的期待

[来源链接] https://www.gcores.com/radios/218029
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