AI 总结
• 微软 XBOX CEO 阿莎·夏尔马 8 月 29 日接受 BBC 采访,表示次世代主机"Project Helix"必须在保证性能的同时将玩家可负担性放在首位。
• 她指出 AI 推动零部件价格水涨船高,整个消费电子行业陷入"内存末日"(RAMpocalypse),并认为本次内存危机前所未见。
• 夏尔马表示游戏机行业从未如此重视成本效率,平台方需在成本和产品设计两方面创新,未来希望为玩家带来更多游玩和购买方式,而非只堆硬件参数。
• 她承认整个游戏行业未来几年将面临持续挑战,次世代主机需重新考虑单台设备零部件成本。
• 夏尔马还提到 XBOX 实体游戏转数字版计划,允许玩家将实体游戏兑换为数字版本,为玩家提供更多选择而非二选一。
【来源信息】
IT之家 8 月 29 日消息,微软 XBOX CEO 阿莎·夏尔马近日接受 BBC 采访时透露,她非常清楚当前游戏主机面临的价格困境,并希望重点关注旗下产品可负担性。