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作者:nbman 发表于 前天 11:12
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AI 总结 • IT之家 10 月 6 日消息,开发者 Belmante 展示了《超级马力欧兄弟:惊奇》原生 Windows 移植版,在未使用模拟器的情况下于 RTX 3050 笔记本上接近 60 帧流畅运行。 • 该移植项目采用重新编译的 C++ 代码及 NVN 到 Vulkan 的转换层,得益于 AI 协助开发,目前性能表现几乎完美,仅偶有轻微图形故障。 • 开发者计划进一步优化并开源代码库,包括重编译器、转换层及 NVN 文档,后续将在核显(如英特尔 UHD 770)上进行最低配置测试。 • Belmante 此前已完成《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》等多款主机游戏的 Windows 或移动端移植展示,随着反编译技术发展,主机独占壁垒正被打破。 • 针对潜在的版权问题,开发者明确表示不会提供游戏文件,仅分享技术成果。 【原生移植进展】 IT之家 10 月 6 日消息,开发者 Belmante 上周展示了 任天堂《超级马力欧兄弟:惊奇》的原生 Windows 移植版 。 【运行表现】 在未使用模拟器的情况下,RTX 3050 笔记本运行《超级马力欧兄弟:惊奇》的帧率达到 约 60 帧 ,几乎可以完美运行,只是偶尔存在轻微的图形故障和帧率下降。 该项目使用重新编译的 C++ 代码和 NVN 到 Vulkan 的转换层,并计划进一步优化、集成 GPU 测试, 开发者还计划开源当前的私有代码库 ,包括重编译器、NVN → Vulkan 层以及 NVN 文档。 Belmante 此前发布过类似的视频,展示了这款游戏在 macOS 系统的 M1 Mac 中运行,但那个移植版本存在一些重大问题。 Belmante 透露, 该项目的快速发展得益于 AI 的协助 。 【后续测试计划】 Belmante 还公布了后续计划,打算进一步优化该移植版, 并在核显(确切地说是英特尔 UHD 770)上进行测试 。 根据开发者的说法,由于原版 Switch 硬件并不算强大,因此想测试一下该移植版所需的最低 GPU 配置。 【其他移植项目】 IT之家注意到,Belmante 还晒出了多个视频,展示《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(Xbox 360 版)原生移植到 Windows 平台、《超级马力欧:奥德赛》移植 Windows 平台(图形 Bug、没有声音)等,还有主机游戏移植到安卓手机的项目。 【版权与展望】 随着 AI 的发展,反编译和重编译项目正在打破主机独占的壁垒,不过移植相关的版权问题更值得关注。 Belmante 也表示, 自己不会提供任何游戏文件 。 [来源链接] https://www.ithome.com/1/009/968.htm ...
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