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作者:admin 发表于 昨天 18:18
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AI 总结
• 索尼 PlayStation 之父久多良木健在 10 月 12 日接受 4Gamer 采访时表示,退休后 PS 主机正在失去技术创新,逐渐变得与 PC 无异。
• 他回顾称,以前的 PlayStation 作为技术革新领军者,为了在游戏主机上实现高性能,曾采用几乎所有可用的尖端技术。
• 久多良木健指出,原本 PlayStation 设想的是不断增加游戏数量、打造全球社群并构建庞大的生态系统,但 PC 游戏行业人员涌入后改变了这一轨迹。
• 他解释道,PC 与游戏机融合虽为开发商创造了更大的市场,但技术进步未必随之发生,且目前游戏行业尚未完全接受英伟达、AMD 等致力于开发的 AI 技术。

【久多良木健:PS主机正失去技术创新】
IT之家 10 月 12 日消息,被誉为“索尼 PlayStation 之父”的久多良木健近日接受 4Gamer 采访时表示,他退休以后, PS 主机正在失去创新,已经变得和 PC 没什么不同了。


【回顾PlayStation的技术先锋时代】
久多良木健表示:“以前的 PlayStation 无疑是技术革新领军者,为了在游戏主机上实现高性能,采用了几乎所有可用的尖端技术。

我们原本设想不断增加游戏数量、打造全球 PS 社群、构建庞大的生态系统。

”
【PC厂商涌入导致差异化消失】
然而我退休后,PC 游戏行业的人开始涌入,PS 平台就变得和 PC 没什么不同了。

【融合带来的利弊分析】
IT之家注意到,久多良木健这番话并不是在否定主机市场,他解释道:“这种做法有利有弊,PC 和游戏机融合将为开发商创造更大的市场。

但技术进步不一定能在此发生,英伟达、AMD 都致力于开发 AI,目前游戏行业尚未接受它。

”

[来源链接] https://www.ithome.com/1/012/043.htm
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