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作者:nbman 发表于 10 小时前
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AI 总结 • 抖音游戏实况创作者“关于小熊Joseph”凭借《漫威金刚狼》《鬼武者:剑之道》等主机游戏最高难度一命通关实况,获得抖音“抖音精选创作新锐”奖,显示出平台对长格式、硬核游戏内容的认可。 • 小熊的核心理念是“让不懂游戏的人也能体会乐趣”,通过在剧情播片时补充解说和叙事,降低非玩家观众的观看门槛,其内容形式从依赖热门攻略转向依据个人兴趣创作,反而获得了更好的观众共鸣。 • 另一创作者“肥格Fager”开创了将魂系游戏NPC放入同一场景进行AI对战的“电子斗蛐蛐”内容,并加入体育解说式旁白,把单纯的数值测试转化为具有综艺感的娱乐内容。 • 尽管此类创作风格各异,但共同反映出抖音单机、主机游戏内容生态正变得日益丰富,越来越多的专业创作者和深度游戏内容正在该平台上兴起。 我在抖音刷主机游戏,越刷越觉得不对劲 让不懂游戏的人也能体会到游戏的乐趣。 “关于小熊Joseph”是一位活跃在抖音的游戏实况创作者。 我联系到他时,他正在制作索尼新作《漫威金刚狼》的最高难度一命通关实况,在此之前,他刚做完5期《鬼武者:剑之道》的实况,同样是最高难度一命通关。 从去年开始正经做游戏实况至今,小熊已经有40万粉丝。今年9月,在抖音一年一度的“抖音创作者大会”上,他也拿到了“抖音精选创作新锐”奖。 在抖音做游戏实况,然后还拿了奖,这几件事单拿出来其实不算什么,放到一起倒有点玩味了。 通常在大众印象里,抖音是个两小时的电影都得掰碎到三五分钟讲完的短视频平台。 挺难想象总流程动辄数十小时、单期超过20分钟的游戏实况如何在这样的快节奏中吸引观众,更别提“颁奖”这种级别的平台认可了。 但事实上,如果你也是一个平时常刷抖音的游戏玩家,不难发现抖音上的单机、主机游戏正变得越来越热门,像小熊这样“懂游戏”的内容创作者也变得越来越多。 换句话说,抖音的游戏内容生态,已经有点不一样了。 【小熊的故事】 1 小熊选择在抖音做游戏实况,并非出自深谋远虑,而是他本来就没有认真想要“起号”。 “关于小熊Joseph”这个账号,其实是他日常用的抖音号,之前也更新过一些自己的日常视频。 2025年初,因为时间有空闲,又自认“游戏玩得还行”,小熊开始尝试制作游戏实况视频,然后顺手传上抖音,“就发给自己看”。 这一点从他最开始挑选的游戏也能看出来。 《最后生还者》系列本身是极高规格、极高名气的主机大作,但由于2代剧情问题,一直以来颇有争议,算是节奏不断。 但他 ...
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