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作者:nbman 发表于 3 小时前
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AI 总结
• 微软Xbox项目负责人Asha Sharma宣布组建全新的Xbox Labs部门,由Scott Van Vliet领导,成员包括游戏制作人、工程师和科学家,旨在探索前沿技术并将新兴概念转化为玩家与开发者可体验的产品。
• 该决策源于近期行业技术突破,包括多款游戏被快速解包并在非原生硬件(如苹果芯片)上运行,以及通过WebAssembly和WebGPU在浏览器中运行的案例。
• Xbox强调游戏开发具有与智能化Agent编写软件类似的特征,全球玩家每年在Xbox游戏上的时长超过720亿小时,约为全球代码编写时间的5倍。
• Xbox明确现有业务重点不变,将继续推进硬件研发与优质游戏创作,同时保护知识产权并维护玩家社区,未来Xbox Labs探索出的工具将向全行业开发者开放。

【Xbox Labs团队组建】

微软 Xbox 项目负责人 Asha Sharma 今日宣布组建全新的 Xbox Labs 部门。

作为负责探索前沿技术的全新团队,Xbox Labs 将把新兴概念转化为玩家与开发者可体验的产品,采取公开构建的策略,并根据用户的使用情况进行调整。

【团队构成与任务】

据悉,这支由 Scott Van Vliet 领导的实验室部门将由游戏制作人、工程师和科学家组成,任务是将新兴想法转化为玩家和开发者可以体验的东西。

Asha Sharma 强调,这一决策源于近期多项行业技术突破。

【技术背景与趋势】
过去几周内,多款游戏被快速解包并在非原生硬件上运行,包括将 Windows PC 版本转译至苹果芯片,以及通过 WebAssembly 和 WebGPU 在浏览器中运行。

此外,部分大型游戏也被重新混编入其他游戏的代码中。


目前,智能化 Agent 已能够编写、运行和测试软件,代码编写也因此成为相关技术的首个主要应用场景。

游戏开发具有类似特征,而全球玩家每年在 Xbox 游戏上的时长超过 720 亿小时,约是全球代码编写时间的 5 倍。

【未来展望】
Asha Sharma 强调,现有业务重点不会改变,将继续推进硬件研发与优质游戏创作。

微软将一如既往地保护知识产权并维护玩家社区。

同时,Xbox Labs 探索出的工具未来将向全行业开发者开放。

[来源链接] https://www.gcores.com/articles/220912
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