• 回答数

    0

  • 浏览数

    1

  • 收藏数

    0

作者:nbman 发表于 半小时前
跳转到指定楼层
AI 总结
• 小岛秀夫近日在访谈中指出,许多未实际游玩《死亡搁浅》的玩家仍习惯将其称为“步行模拟器”,这种偏见已深植大众心中。
• 他讽刺这类玩家仿佛真的玩过游戏一般发表评价,并表示这种固化的刻板印象才是最让他感到害怕的事情。
• 小岛秀夫进一步分析认为,随着AI融入社交媒体,算法会导致用户只接触到认同的观点,从而形成信息茧房。
• 他担忧这种机制让人失去接触截然不同视角或相反意见的机会,最终导致人们再也遇不到不同意自己观点的人。

【小岛秀夫谈《死亡搁浅》偏见】
IT之家 10 月 21 日消息,据游戏媒体 VGC 今天报道,小岛秀夫最近在访谈中指出,许多从未玩过《死亡搁浅》游戏的玩家,经常将其称为“步行模拟器”, 以至于这种偏见已经根植于大众心中 。


【“最让我害怕的是偏见”】
小岛秀夫对此表示:“我制作了一款名为《死亡搁浅》的游戏,玩家需要四处行走、运送货物。

但那些从未玩过这款游戏的人,却会说‘这不就是个步行模拟器吗’,仿佛他们真的玩过一样。

这种看法至今仍然存在, 而这恰恰是最让我感到害怕的事情 。”
【AI 加剧信息茧房】
“随着 AI 开始融入社交媒体,你最终看到的就只有你喜欢的东西,对吧?

你只会接触到自己本来就认同的观点和内容,因此根本没有机会接触截然不同的视角或完全相反的意见。

这才是最可怕的地方,因为你最终将再也遇不到不同意你观点的人。 ”

[来源链接] https://www.ithome.com/1/016/088.htm
分享:
回复

使用道具

成为第一个回答人

高级模式 评论
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
⚠️

AI客服助手

⇲ ×
AI
您好!我是AI客服助手,有什么可以帮助您的吗?

请先登录后使用AI客服助手

立即登录
内容由非常AI大模型生成,仅供参考,相关风险需自行承担。

赚钱

会员VIP

留言板

商务合作

联系电话:17308937318

QQ邮箱

QQ:118275

邮箱:118275@qq.com

友情链接